{% extends "archetypes/_layout.html" %} {% import "archetypes/_layout_wip.html" as layout with context %} {% import "archetypes/golos-tireless-pilgrim.json" as deck_json %} {% block meta %} {% endblock %} {% block moxfield %} iePNj6c1rU-Ltdzbsm-s3w {% endblock %} {% block highlights %}

{% trans trimmed %} {{ golos_tireless_pilgrim }} est un deck basé sur les terrains et leur facilité à influencer le cours de la partie. Le général permet d'en mettre un sur le champ de bataille lorsqu'il entre lui-même en jeu. Parmi ces terrains, {{ bojuka_bog }} permet de gérer le cimetière de l'adveraire, {{ cabal_coffers }} de produire de grandes quantités de mana, {{ eye_of_ugin }} d'avoir plus facilement {{ emrakul_the_promised_end }} en main, {{ glacial_chasm }} offre une solution contre les decks aggro et {{ valakut_the_molten_pinnacle }} met en place un moyen de tuer l'adversaire. {% endtrans %}

{% trans trimmed %} En plus des terrains, le deck est basé autour de la forte quantité de cartes de gestion de permanents. La très grande majorité des cartes et des terrains sont noirs, ce qui permet de renforcer la présence de {{ cabal_coffers }} dans le deck. Des cartes incolores comme {{ ugin_the_spirit_dragon }} ou {{ emrakul_the_promised_end }} permettent de tirer profit de la quantité de mana. {% endtrans %}

{% trans trimmed %} Enfin, {{ solemnity }} permet de ne pas mettre de marqueurs sur {{ glacial_chasm }} ou {{ dark_depths }} qui peuvent être trouvés avec {{ golos_tireless_pilgrim }}. {{ infernal_darkness }} est également jouée pour renforcer cette orientation du plan de jeu. {% endtrans %}

{{ _("Ce deck contient des cartes bannies") }}

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