Metadata-Version: 1.1
Name: FGAme
Version: 0.4.3.post4
Summary: A game engine for 2D physics
Home-page: https://github.com/fabiommendes/FGAme
Author: Fábio Macêdo Mendes
Author-email: fabiomacedomendes@gmail.com
License: GPL
Description: =====
        FGAme
        =====
        
        FGAme é um motor de jogos 2D para Python utilizado na aula de Introdução à 
        Física de Jogos na Faculdade UnB Gama. A FGAme tem como objetivos principais a simplicidade e 
        modularidade: queremos desenvolver jogos rapidamente e conseguir trocar qualquer 
        aspecto da simulação de física de maneira simples. Trata-se de
        um motor de jogos didático cujo maior objetivo é o uso em sala de aula. 
        
        Este não é (e provavelmente nunca será) um motor de alto desempenho. Ainda que
        se tenha dado alguma atenção à otimização, esta não é uma prioridade do projeto.
        Dito isto, computadores modernos são poderosos o suficiente para que, apesar das 
        limitações do Python e desta biblioteca, serem capazes de simular muitas 
        dezenas de polígonos e criar jogos interessantes baseados em física.
        
        O foco da FGAme está na física e não na apresentação gráfica. Espere um motor 
        de jogos bastante limitado no segundo quesito, mas relativamente versátil e 
        muito simples de utilizar no primeiro.
        
        
Platform: UNKNOWN
Classifier: Development Status :: 3 - Alpha
Classifier: Intended Audience :: Developers
Classifier: License :: OSI Approved :: GNU General Public License (GPL)
Classifier: Operating System :: POSIX
Classifier: Programming Language :: Python
Classifier: Topic :: Software Development :: Libraries
