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FGAme
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FGAme é um motor de jogos 2D para Python utilizado na aula de Introdução à 
Física de Jogos na Faculdade UnB Gama. A FGAme tem como objetivos principais a simplicidade e 
modularidade: queremos desenvolver jogos rapidamente e conseguir trocar qualquer 
aspecto da simulação de física de maneira simples. Trata-se de
um motor de jogos didático cujo maior objetivo é o uso em sala de aula. 

Este não é (e provavelmente nunca será) um motor de alto desempenho. Ainda que
se tenha dado alguma atenção à otimização, esta não é uma prioridade do projeto.
Dito isto, computadores modernos são poderosos o suficiente para que, apesar das 
limitações do Python e desta biblioteca, serem capazes de simular muitas 
dezenas de polígonos e criar jogos interessantes baseados em física.

O foco da FGAme está na física e não na apresentação gráfica. Espere um motor 
de jogos bastante limitado no segundo quesito, mas relativamente versátil e 
muito simples de utilizar no primeiro.

